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细说DNF

2020-03-29 23:01字体: 分享:

  自2008暑假以来,腾迅公司取得了DNF的代理权

  推出了一个崭新的格都类游戏

  一开始这个游戏得到许多玩家的青睐,许多欢呼声随即而来.

  并且DNF在短短的时间内冲破了10万人同时在线的大关

  另一放面.玩家多了自然而然的.服务器就会变得拥挤起来.

  另外,DNF还有一个别致的雅号-掉线城与虚弱勇士

  是什么原因另地下城蒙上一个这么大的羞辱?

  腾迅公司为了应对这方面的问题,一直在推出新的服务区,(如:一开始广东服务区只有1-2可在今天.2009-1-16日又推出了广东6区.)

  广东服务区已经有6个,

  问题的关键是,即便不断地推出新的服务区,但有许多玩家还是愿意留在旧区的.

  因为老玩家在旧区有一定的等级,朋友,金钱,

  大家可以去广东的4和5区看看,那里的玩家并没有1-3区的一个区多

  那么,推出新的服务区又何必么?

  为何不可以在老区里多增加几条线呢?这样,拥挤的问题不是解决了吗?

  还有,关于改版与时装的问题,

  我以前玩过不少游戏,如热血江湖,我就拿江湖来说,

  热血江湖也是从韩国人手里拿回来的游戏

  江湖里面的规则,只要有钱,有技术,那就能独当一面

  有绝版的披风,家上强10的武器,碰到谁就谁死

  人家一把强10的武器够BT做起来可能比地下城的+15难上几倍

  人家还不是强出来了?而且拖在街上走,满街都是,

  人家的披风.40块钱一件,不论款式,属性自己加,用游戏B~

  而且人家的服务器非常稳定,不会说上几分钟断一次线,刷着刷着快打死BOSS的时候掉线

  再看看地下城,压根就没法比,即便江湖的代理商没多大能耐,每次出现错误都要请韩国人来修

  但也并不比TX无能.出现了多少的BUG,修了又修,始终还是存在,

  关于改版.我极力象大家推荐一篇文章.,

  

  我人为,如果腾迅不把这个游戏搞好,后果--不堪设想

  以上言论纯属个人意见,

  广2小驱.汏尗[丶

关于《天空冒险团》DNF

曾经800万冒险家同时在线的“60版本DNF”回来了!

从心出发,去往遗落的阿拉德,找回属于自己的《地下城与勇士》。选择曾经给你带来无数快乐的角色,踏上多年不曾涉足的土地,与前来怀旧的冒险家们一起并肩,开启熟悉的探险历程,完成当年未完成的梦!