金币跌成白菜价,最难团本登场?
众所周知,110版本将是副本内容最丰富的一年,正因为如此,国服22年的时间已经过去了一半,除了110版本上线外,其余改动还在管道,甚至是小游戏,过去都在谈论,今年也很少见,下半年的两个重要变化引起了很多玩家的关注。
1.英雄图收入翻倍,金币跌至白菜价?
最近,体验服务器更新了内容,或者说是“秘改”。不知道能不能上正式服,这次改动影响很大:英雄地图金币翻倍。 !

简单理解,复习前刷英雄图疲劳,再加上失败,加百列,喂食装备等,大概可以获得100万金币。
修正后,金币下跌和反转金币均大幅上涨。一管疲劳大概能拿到200万多金币。如果算上蓝白装备的销售、史诗之魂的销售等,收入更是超过250万。
110版本消耗大量金币,现在刷图收入水涨船高,这对玩家来说绝对是一件好事,而且由于只有英雄地图增加了收入,也避免了工作室的入围问题。
不过大家应该都知道,随着版本的变化,名气的崛起在所难免,在机械战神和军团再临之后,即使是工作室角色也极有可能达到英雄地图的门槛,而且一旦工作室角色进入英雄地图,每个角色保证最低收入超过200万纯金币,这必然意味着金价崩盘!
那么现在的问题是,英雄地图的收入在上升,短期内对玩家有利,但长期来看,金价有崩盘的风险,如何通过保证来制裁工作室的进入? .玩家福利?这是个问题。
2.“史上最难”的团本出道?
什么是“有史以来最难”?超级双旋涡?还是征地初期的安第斯山脉?这并非危言耸听。
但在最近的策划问答环节,110首部大型团本的韩服策划总结如下:不适合所有玩家!
你觉得这句话是什么意思?只是团本本身很难设置,以免让所有玩家都参与进来。回顾之前的群书Ozma、Siroc、Prey等,其实也有一定程度的“水”。级别”,也保证了大部分玩家都能在很大程度上参与。
不过,如果说巴卡尔团真的“不适合所有玩家”,那还真是阶级对立两极分化的问题,土豪们肯定会尽快入团,而我们普通平民玩家则只能眼巴巴地看着。 ?
显然,这样的配置难免会导致玩家反弹,策划者不可能不知道玩家的态度,但问题是,如何解决这种差异?土豪们都去组队玩了,普通平民玩家该怎么办?
事实上,即使是最难的安顿一开始就发起开荒,也有感染、孵化等挫折,如果取消桨配置,直接设置一个夸张的最低门槛,那真的是史上最难的组了阿拉德。本。
关于《天空冒险团》DNF
曾经800万冒险家同时在线的“60版本DNF”回来了!
从心出发,去往遗落的阿拉德,找回属于自己的《地下城与勇士》。选择曾经给你带来无数快乐的角色,踏上多年不曾涉足的土地,与前来怀旧的冒险家们一起并肩,开启熟悉的探险历程,完成当年未完成的梦!