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金币收益改版介绍

2022-08-01 02:02字体: 分享:
7月28日更新调整了普通副本金币收入,搬砖收入大幅增加,现在如何选择地图和难度,才能获得最大的搬砖收入?想了解更多,请关注小编一起来看看吧!
 
[1] 黄金开采收入审核介绍
金币收益修正后,英雄难度普通副本的金币收益有明显提升,例如英雄王难度的白土,每次掉落的金币数量约为9000(约3 000)。改版前)。金币约4.5万(改版前约1.5万),改版后纯金币收入是改版前的三倍!
 
 
经测试,普通难度的金币收入没有调整,而英雄难度下,随着难度的增加,金币收入的增加越来越明显。
 
【2】选图建议
1. 康尼山
 
金币收入修改后,科宁山变成了新一代砖厂,实力较高的角色可以直接上中路6PL,实力较低的角色可以上路过地图在 8PL 或上车道和中间车道绕过地图在 9PL。
 
从收入来看,6PL获得更多金币,也有机会遇到更多加百列商店、紧急任务、BOSS掉落和紫卡重制;而8PL和9PL传图取消领主回血机制,提高传图效率;全图的金币收入也是非常可观的,但是回去会浪费一部分时间。
 
2. 永恒之光研究所
 
永恒之光研究所整张地图的优势也很可观,但是在三个末地房间之间来回奔波很浪费时间,建议技能范围广,能力强的职业在门口杀怪应该刷这个那个地图。
 
 
3. 国王的摇篮
 
国王的摇篮地图专注于小怪。金币的收入虽然没有上面两张地图高,但是通关时间较短。从单位时间获得的收益来看,可以和其他两张地图持平。
 
[3] 艰难抉择的建议
以科宁山为例,英雄普通难度收入约190万金币,英雄冒险难度收入约210万金币,英雄战士难度收入约250万金币,英雄王难度约为350万金币金币。
 
 
可见,英雄和英雄的收入差距巨大,所以有能力的角色必须打英雄级别的难度。
 
【4】地图注意点介绍
王者摇篮和永光学院都是金币收入改版前非常流行的砖头移动地图,本身没有难度和关注点,但在科宁山副本中却有一些关注点,值得介绍。
 
Bolt MX-3 旁路的效果
 
在路上,博尔特有 100% 的几率将绅士的蓝色防护罩去掉,所以他通常会选择上路。
 
当玩家没有击杀分支中的Bolt MX-3时,会为领主增加一个蓝色防护罩,防护罩持续1分钟,并在持续时间内提供25%的减伤效果。
 
 
当领主生命值低于50%且护盾还在原位时,领主吸收护盾并恢复25%的生命值。
 
 
二、对策
 
无论是25%减伤护盾还是回血机制,都会延长地图的时间。对于一般伤害比较高的角色,可以走一个分支来避开减伤护盾和回血机制。对于字符。伤害较高的,可以选择在领主回血前破韧性,防止领主回血,从而节省不少时间。
 
 
毁灭之王的弱点是灼伤、束缚和失明。使用对应流派的角色,可以快速打破韧性。
 
三、评价
 
失败时的金币数量与分数息息相关,在博尔特下车的等待时间内,可以攻击收集怪物,刷分数等绿名。
关于《天空冒险团》DNF

曾经800万冒险家同时在线的“60版本DNF”回来了!

从心出发,去往遗落的阿拉德,找回属于自己的《地下城与勇士》。选择曾经给你带来无数快乐的角色,踏上多年不曾涉足的土地,与前来怀旧的冒险家们一起并肩,开启熟悉的探险历程,完成当年未完成的梦!

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金币收益改版介绍

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2022-08-01 02:02

7月28日更新调整了普通副本金币收入,搬砖收入大幅增加,现在如何选择地图和难度,才能获得最大的搬砖收入?想了解更多,请关注小编一起来看看吧!
 
[1] 黄金开采收入审核介绍
金币收益修正后,英雄难度普通副本的金币收益有明显提升,例如英雄王难度的白土,每次掉落的金币数量约为9000(约3 000)。改版前)。金币约4.5万(改版前约1.5万),改版后纯金币收入是改版前的三倍!
 
 
经测试,普通难度的金币收入没有调整,而英雄难度下,随着难度的增加,金币收入的增加越来越明显。
 
【2】选图建议
1. 康尼山
 
金币收入修改后,科宁山变成了新一代砖厂,实力较高的角色可以直接上中路6PL,实力较低的角色可以上路过地图在 8PL 或上车道和中间车道绕过地图在 9PL。
 
从收入来看,6PL获得更多金币,也有机会遇到更多加百列商店、紧急任务、BOSS掉落和紫卡重制;而8PL和9PL传图取消领主回血机制,提高传图效率;全图的金币收入也是非常可观的,但是回去会浪费一部分时间。
 
2. 永恒之光研究所
 
永恒之光研究所整张地图的优势也很可观,但是在三个末地房间之间来回奔波很浪费时间,建议技能范围广,能力强的职业在门口杀怪应该刷这个那个地图。
 
 
3. 国王的摇篮
 
国王的摇篮地图专注于小怪。金币的收入虽然没有上面两张地图高,但是通关时间较短。从单位时间获得的收益来看,可以和其他两张地图持平。
 
[3] 艰难抉择的建议
以科宁山为例,英雄普通难度收入约190万金币,英雄冒险难度收入约210万金币,英雄战士难度收入约250万金币,英雄王难度约为350万金币金币。
 
 
可见,英雄和英雄的收入差距巨大,所以有能力的角色必须打英雄级别的难度。
 
【4】地图注意点介绍
王者摇篮和永光学院都是金币收入改版前非常流行的砖头移动地图,本身没有难度和关注点,但在科宁山副本中却有一些关注点,值得介绍。
 
Bolt MX-3 旁路的效果
 
在路上,博尔特有 100% 的几率将绅士的蓝色防护罩去掉,所以他通常会选择上路。
 
当玩家没有击杀分支中的Bolt MX-3时,会为领主增加一个蓝色防护罩,防护罩持续1分钟,并在持续时间内提供25%的减伤效果。
 
 
当领主生命值低于50%且护盾还在原位时,领主吸收护盾并恢复25%的生命值。
 
 
二、对策
 
无论是25%减伤护盾还是回血机制,都会延长地图的时间。对于一般伤害比较高的角色,可以走一个分支来避开减伤护盾和回血机制。对于字符。伤害较高的,可以选择在领主回血前破韧性,防止领主回血,从而节省不少时间。
 
 
毁灭之王的弱点是灼伤、束缚和失明。使用对应流派的角色,可以快速打破韧性。
 
三、评价
 
失败时的金币数量与分数息息相关,在博尔特下车的等待时间内,可以攻击收集怪物,刷分数等绿名。