dnf觉醒特化怎么玩

2023-12-26 20:34字体: 分享:
dnf觉醒特化怎么玩

觉醒特化的分类
 
    这里不说太多,就简单分为基本件和深度特化件两类。
 
    基本件其实就是武器。这把武器的数据分布如下所示。很容易理解是把技能都集中到一二三觉上去了。当然,特化幅度上一觉+2级和二觉、三觉+2级差异过大,一觉平时也不怎么用可以忽略不计。会给人一种感觉,就是不放觉醒几乎没啥伤害。
 
    然后是深度件,其实就是各种觉醒的自定义、贴膜配件,比如武器贴膜,深潜上衣这种。深潜上衣应该是最通用的部件。
觉醒特化的条件
 
    然后什么职业适合玩觉醒特化,这个结论不应该在修炼场去看,而应该放到实战中去看。
    100级末期卢克西一家独大大家都见过,同样比如20s打30E的不错的C,如果一个是守门人塞蛋的,一个是卢克西觉醒打的,大部分实际情况谁伤害更高应该是比较一目了然的。他们并不会一样,而是出现卢克西一面倒的局势,对于那种开太阳秒的环     境也是卢克西更稳定一些。只要BOSS不会抽风无敌,觉醒打伤害就是很无脑。你都全程无敌在输出了,本质就是打桩。
    其实包括现在的巴卡尔困难,因为破韧太阳后收益实在过于离谱,离谱到前面的刮痧打桩的伤害,和开太阳后爆发的伤害完全不在一个档次上。所以如果本体最后你打开伤害占比,你会发现三觉往往排第一,二觉占比也不低。
 
    比如我这个元素的一次日常巴卡尔本体数据,三觉占比17.1%,二觉占比9.6%,简单一算不难发现,先驱者的价值是极高的。
 
    如果是更低压一点的环境,比如盖波加这种。这次我把职业换成了三觉数据高达695W百分比的召唤。占比更是遥遥领先,仅三觉都占比33.5%了。号称召唤第一无色的黑月都馋哭了。因为盖波加本体是三觉落下后人打死。根本不给你多少输出的时间。上面那个结论会更偏向觉醒武器一些。
 
    以上的占比截图都不是觉醒特化的配装,如果玩觉醒特化占比只会更高。
 
觉醒特化的职业
 
    其实对于觉醒特化职业,最基本的要求是觉醒占比要高这个不难理解。
    但还有一个最关键的变量,就是环境。哪怕你的职业三觉数据再低,某些环境下玩觉醒特化一样是最优解。因为单发确实给的够高。
    而当觉醒基本占比上去了,比如33%这个占比,如果你带了先驱者武器,你的占比会变成43%。
    那么一个43%占比的三觉,在考虑下面这个词条的时候,等效是8.6%技攻+2%技攻,单词条收益就在10%以上了。加上深潜上衣本身的6技攻收益,此时的深潜上衣也会质变成天下第一的上衣。
 
    一般可能认为比较适合觉醒特化的职业,我所听说的有复仇,男大枪,召唤一类。召唤玩觉醒特化不在于三觉有多遥遥领先,而在于这个职业本质上实战有4个觉醒用,而且也是靠觉醒打续航,长线玩先驱者武器数据也不会低,短线爆发直接起飞。这  种只是说,这个职业在不考虑环境的情况下,对这个流派都有很好的适性。
如果考虑了环境,理论上第二批适合玩觉醒特化的职业,其实就是二觉脱手和三觉一同结算的职业,比如剑魂。同样8秒钟,你完全可以把二觉和三觉都打完。这两个技能的单发数据加起来肯定比你8秒钟内打任何其他方案要来的更高一些,特化效率也是更高的。如果你说要补几个无色,也许后期的环境不支持了。你可以不计较二觉三觉百分比有多低,能同时结算的话,除了召唤这种极端的特例,一般职业的2+3总是比大部分职业1个3来的强的。
 
优势:
 
觉醒特化的优势在于职业体系里最高的单发基础,操作极为简单,一键输出,爆发相对迅速。强势期在8s~15s的环境,在国服版本末期不难找到对应的场景使用。
 
劣势:
 
装备打造要求很高,十分吃环境,要把怪物压到真实能觉醒迅速收割DPS的场景。对多目标乏力,至少对大部分职业来说是这样的。
不怎么适合玩觉醒特化的职业:双觉过于墨迹,2个觉醒打完其他职业都一套技能+觉醒结算完了,这种场合就不是很合适。比如元素。当然,即使是元素,刚才算下来的那个场合玩先驱者武器都是赚的。
极其适合玩觉醒特化的职业:依托觉醒续航,长线肯定不会疲软。比如召唤。
剩余的职业,多多少少都和觉醒特化会有一点特化的相性。
至于要不要深度特化觉醒,把所有的伤害都赌在那么两个技能上,大部分人估计不太会这么干。这是因为天赋搞觉醒其实挺亏的,其他配件的装载也是基于高收益配件选用后才能使用,不然收益不高。但只是玩玩武器半特化,版本末期职业和环境合适,都是可以尝试一下的。
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2023-12-26 20:34

dnf觉醒特化怎么玩

觉醒特化的分类
 
    这里不说太多,就简单分为基本件和深度特化件两类。
 
    基本件其实就是武器。这把武器的数据分布如下所示。很容易理解是把技能都集中到一二三觉上去了。当然,特化幅度上一觉+2级和二觉、三觉+2级差异过大,一觉平时也不怎么用可以忽略不计。会给人一种感觉,就是不放觉醒几乎没啥伤害。
 
    然后是深度件,其实就是各种觉醒的自定义、贴膜配件,比如武器贴膜,深潜上衣这种。深潜上衣应该是最通用的部件。
觉醒特化的条件
 
    然后什么职业适合玩觉醒特化,这个结论不应该在修炼场去看,而应该放到实战中去看。
    100级末期卢克西一家独大大家都见过,同样比如20s打30E的不错的C,如果一个是守门人塞蛋的,一个是卢克西觉醒打的,大部分实际情况谁伤害更高应该是比较一目了然的。他们并不会一样,而是出现卢克西一面倒的局势,对于那种开太阳秒的环     境也是卢克西更稳定一些。只要BOSS不会抽风无敌,觉醒打伤害就是很无脑。你都全程无敌在输出了,本质就是打桩。
    其实包括现在的巴卡尔困难,因为破韧太阳后收益实在过于离谱,离谱到前面的刮痧打桩的伤害,和开太阳后爆发的伤害完全不在一个档次上。所以如果本体最后你打开伤害占比,你会发现三觉往往排第一,二觉占比也不低。
 
    比如我这个元素的一次日常巴卡尔本体数据,三觉占比17.1%,二觉占比9.6%,简单一算不难发现,先驱者的价值是极高的。
 
    如果是更低压一点的环境,比如盖波加这种。这次我把职业换成了三觉数据高达695W百分比的召唤。占比更是遥遥领先,仅三觉都占比33.5%了。号称召唤第一无色的黑月都馋哭了。因为盖波加本体是三觉落下后人打死。根本不给你多少输出的时间。上面那个结论会更偏向觉醒武器一些。
 
    以上的占比截图都不是觉醒特化的配装,如果玩觉醒特化占比只会更高。
 
觉醒特化的职业
 
    其实对于觉醒特化职业,最基本的要求是觉醒占比要高这个不难理解。
    但还有一个最关键的变量,就是环境。哪怕你的职业三觉数据再低,某些环境下玩觉醒特化一样是最优解。因为单发确实给的够高。
    而当觉醒基本占比上去了,比如33%这个占比,如果你带了先驱者武器,你的占比会变成43%。
    那么一个43%占比的三觉,在考虑下面这个词条的时候,等效是8.6%技攻+2%技攻,单词条收益就在10%以上了。加上深潜上衣本身的6技攻收益,此时的深潜上衣也会质变成天下第一的上衣。
 
    一般可能认为比较适合觉醒特化的职业,我所听说的有复仇,男大枪,召唤一类。召唤玩觉醒特化不在于三觉有多遥遥领先,而在于这个职业本质上实战有4个觉醒用,而且也是靠觉醒打续航,长线玩先驱者武器数据也不会低,短线爆发直接起飞。这  种只是说,这个职业在不考虑环境的情况下,对这个流派都有很好的适性。
如果考虑了环境,理论上第二批适合玩觉醒特化的职业,其实就是二觉脱手和三觉一同结算的职业,比如剑魂。同样8秒钟,你完全可以把二觉和三觉都打完。这两个技能的单发数据加起来肯定比你8秒钟内打任何其他方案要来的更高一些,特化效率也是更高的。如果你说要补几个无色,也许后期的环境不支持了。你可以不计较二觉三觉百分比有多低,能同时结算的话,除了召唤这种极端的特例,一般职业的2+3总是比大部分职业1个3来的强的。
 
优势:
 
觉醒特化的优势在于职业体系里最高的单发基础,操作极为简单,一键输出,爆发相对迅速。强势期在8s~15s的环境,在国服版本末期不难找到对应的场景使用。
 
劣势:
 
装备打造要求很高,十分吃环境,要把怪物压到真实能觉醒迅速收割DPS的场景。对多目标乏力,至少对大部分职业来说是这样的。
不怎么适合玩觉醒特化的职业:双觉过于墨迹,2个觉醒打完其他职业都一套技能+觉醒结算完了,这种场合就不是很合适。比如元素。当然,即使是元素,刚才算下来的那个场合玩先驱者武器都是赚的。
极其适合玩觉醒特化的职业:依托觉醒续航,长线肯定不会疲软。比如召唤。
剩余的职业,多多少少都和觉醒特化会有一点特化的相性。
至于要不要深度特化觉醒,把所有的伤害都赌在那么两个技能上,大部分人估计不太会这么干。这是因为天赋搞觉醒其实挺亏的,其他配件的装载也是基于高收益配件选用后才能使用,不然收益不高。但只是玩玩武器半特化,版本末期职业和环境合适,都是可以尝试一下的。