属性强化堆越高提升越小?这些结论你可千万别信dnf60版本属强堆到多少最合适?
新手玩家们!属性强化这个事从70版本就开始流行到现在那可都是咱玩家必须得堆的一个关键属性。可现在好多说法把大伙搞得迷迷糊糊的,今天我就好好给大伙唠唠!
属性强化的争议谜团
好多玩家之间流传着一些结论,像啥属性强化堆得越高提升越小,还有说堆到88就够了的。这可太误导人!我就见过好些新手因为信了这些说法,伤害咋都上不去,一脸懵圈的样子,心疼他们。
基础伤害增幅逻辑
咱们都晓得,属性强化22点能增幅不包含无视在内的10%伤害。不过并不是非得凑够22点才会有增幅。打个比方,你自身原来就有属性强化22点,要是通过某件装备又增加了22点,那增幅效果是20%,但实际提升可不一定是10%这里面的差别可大着咧。
伤害提升公式解读
有个具体的公式能看出来属性强化带来的伤害提升。比如说原来有22属性强化,又增加22点,按 *(100%) 这个公式来算,提升是9.09% 。很多人直接给结果,大伙压根不知道咋算出来的,我把公式给你们,这样能自己参考算,多清楚。
边际效应的剖析
啥是边际效应?百度上说,就是其他投入固定不变时,连续增加某一种投入,新增的产出会逐渐减少。我再给你们举个DNF里的例子不考虑力量、黄字啥的影响,没属性强化的时候打怪物50000伤害,增加22点,伤害变成55000,再增加22点到44点,伤害是60000。这里就明显能看出来属性强化的边际效应。
百分比职业的情况
对于百分比职业,有无视伤害的存在,属性强化的收益就会变得越低。不过不管怎么样,属性强化依旧是22点能增加除无视外的10%伤害。新手玩家一定要记住这个重点,别被错误认知带偏。
全力堆属性强化
在咱阿拉德大陆这儿,不止属性强化有边际效应,实际上所有属性都有。但不管咋样,属性强化能堆咱就得尽量最大化去堆。百分比职业也得提高属强,可也别把无视这个重要东西给忘。
各位新玩家,关于这个属性强化带来的伤害效果,你们实际里碰到啥疑惑不?要是觉得我讲得有用,别忘了点赞分享这篇文章!
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