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DNF阿修罗选择智力还是独立

2021-12-30 17:59字体: 分享:
    随着版本的升级和新装备的诞生,智能越来越高,但计算形式并没有改变。
    第17次改版后,灵巧的护甲技能、波浪标记等智力提升了很多,即使平民站在街上2000智力、地图3000智力,也是很常见的。
    3000智力时,增加25智力只会增加0.769%的固体伤害,也就是说法术增加不到1%。
    建议大家不要把修罗分为百分比和实体伤害两大流派,实体伤害代表的是最新版本技能的不动,这个版本的小兵。百分比代表的是鬼阴珠和一绝的能力,对于无双来说,是个不错的能力。
    不建议放弃4%的能力甚至武器能力。如果您必须这样做,请单击右上角的X。如前所述,随着版本的升级,智能增益在下降。和更低。
    换个角度看,基础魔法攻击数和智力的关系可以看成是递增的关系。
    智力越高,1点魔法攻击带来的面板魔法攻击越高。
    至于法术,除了难民,我还推荐法术攻击,这个法术涉及到上、下、武器三部分。
    尤其是全身猩红字母进入智力四千以上的形象,进入异界的人五千以上,智力的增长是很小的。
    另外,我们讨论了独立性和归属强度。上表显示2000年后100独立性的提升和220后22强度的提升是一样的,已经降到了5%。
    当然,2000的独立是比较容易实现的,属220就很难了。独立广告和性别推广,只要利润更高,就会被推广。
    就算全身没有单件独立装备,也没有独立法术,只有武器锻造7,站街1800多,1800独立的实力是176,还是这样.难以达到的数字。
    就算你还拿着无影,站在街上也只有1500独立,这个参考的保值之力也是110,这个数字基本可以达到,如果你不把灵魂之力带到110以上,在这种情况可以适当增加点独立性。
    总的来说,就是上表中独立性和强对应性之间的比例关系。哪一边低改善,哪一边能带来最大的好处。
    除非你是一个带着致命意图睡着的玩家,否则致命的故意伤害是无法享受的。
关于《天空冒险团》DNF

曾经800万冒险家同时在线的“60版本DNF”回来了!

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DNF阿修罗选择智力还是独立

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2021-12-30 17:59

    随着版本的升级和新装备的诞生,智能越来越高,但计算形式并没有改变。
    第17次改版后,灵巧的护甲技能、波浪标记等智力提升了很多,即使平民站在街上2000智力、地图3000智力,也是很常见的。
    3000智力时,增加25智力只会增加0.769%的固体伤害,也就是说法术增加不到1%。
    建议大家不要把修罗分为百分比和实体伤害两大流派,实体伤害代表的是最新版本技能的不动,这个版本的小兵。百分比代表的是鬼阴珠和一绝的能力,对于无双来说,是个不错的能力。
    不建议放弃4%的能力甚至武器能力。如果您必须这样做,请单击右上角的X。如前所述,随着版本的升级,智能增益在下降。和更低。
    换个角度看,基础魔法攻击数和智力的关系可以看成是递增的关系。
    智力越高,1点魔法攻击带来的面板魔法攻击越高。
    至于法术,除了难民,我还推荐法术攻击,这个法术涉及到上、下、武器三部分。
    尤其是全身猩红字母进入智力四千以上的形象,进入异界的人五千以上,智力的增长是很小的。
    另外,我们讨论了独立性和归属强度。上表显示2000年后100独立性的提升和220后22强度的提升是一样的,已经降到了5%。
    当然,2000的独立是比较容易实现的,属220就很难了。独立广告和性别推广,只要利润更高,就会被推广。
    就算全身没有单件独立装备,也没有独立法术,只有武器锻造7,站街1800多,1800独立的实力是176,还是这样.难以达到的数字。
    就算你还拿着无影,站在街上也只有1500独立,这个参考的保值之力也是110,这个数字基本可以达到,如果你不把灵魂之力带到110以上,在这种情况可以适当增加点独立性。
    总的来说,就是上表中独立性和强对应性之间的比例关系。哪一边低改善,哪一边能带来最大的好处。
    除非你是一个带着致命意图睡着的玩家,否则致命的故意伤害是无法享受的。