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中国之年,勇士奔赴阿拉德大陆

2019-12-22 09:55字体: 分享:

吟游之者,牧歌悠久回荡。

  天空之城,魔界重返故土。

  地下之城,开启华夏史诗。

  中国之年,勇士奔赴大陆。

  阿拉德不再平静,魔族使徒的疯狂肆虐。

  正义与邪恶都在一刹那间,暴露出苍白的侧脸。

  精灵族,你们为何消失?

  是因为恐惧,还是因为恶魔头领巴卡尔的阴谋?
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  地下城与勇士的即将测试,给玩家们包括我带来一些欣慰,毕竟在外服混的时候,种种原因,我都有曾放弃它,但是每当客户端拖进回收站的时候,我没忍心再进行下一步,而是进行了还原。毕竟我是网通玩家,那时候网通的玩家真的很少,并且HF的ACT版本还很低,基本上都是靠自己摸索,努力的单刷副本,现在才能掌握一些技术。一个最重要的理由,我热爱着DNF,也热爱着我的生活,这些,我始终舍不掉。

  不知道DNF再中国运营后会是什么样子,是变成中国最火的游戏呢?还是平平淡淡始终保持一种姿态。只有对DNF的未来道路和前途的坎坷进行美丽的畅想和担忧。剩下的,只有我们忠实的DNF FANS默默的祝福。

  相信每位玩家担心的,就是游戏的外挂问题了,腾讯以往的游戏看来,外挂的出现几率比较平均,但不可否认的一点是,外挂恶毒之手是否会再一次伸向我热爱的游戏DNF,如今的大陆游戏市场竞争强烈,如何能长期的占领市场,最主要的是它干净的环境和平衡。不多说也知道,外挂残害了多少经典之作。

  如何能让DNF的游戏性,彻底不适应外挂的生存,我想,就比较成功了。

  在韩国近期的DNF日韩决斗大会里,我从视频看到国外对于游戏线下活动的热情。对于DNF PK竞技精神,得到了大部分玩家的认可,并且玩家会认识它感知它,才能达到共鸣。几个表情呆滞的COSPLAY,放上几个玩偶,震破耳膜的嘈杂声,更多的人,关心的不只只是这些,真正关心的是游戏品质和游戏的真正可玩性。不希望我热爱的游戏包括DNF在这种环境被玷污,相反,我会放弃国服,继续在日服韩服混。

  运营代理也好,自主研发也好,一个好的创意,一个大家都没想到的想法,如果采纳,并符合实际,就可以推广并实施在游戏里。DNF,就是个最好的例子,它源于创意,与格斗过关街机相链接。DNF可以看到多个格斗和街机游戏的影子,是因为制作者和策划都抓住了别人想不到的点子和想法,他们的目的是追求简单中慢慢领悟出精髓,比起粗制滥造的3D游戏,反而适得其反。

  运营公司也需要很好的策划和灵感,中国以武侠为背景的游戏中国人也再熟悉不过了,但是制作一款游戏,真的要完完全全照搬吗?答案是没必要。 模仿?抄袭?借鉴? 希望那些完全模仿,完全抄袭,完全借鉴国外的中国游戏商,好好想想问题出在哪?MMORPG游戏时代终究会被时光抛弃,因为一款游戏的存活瓶颈是有限的,当枯燥的打怪升级喝药任务天天需要玩家面对的时候,你自己是否也在询问自己是否是在玩游戏? “玩”字,变了模样就不是玩,那怎么能“玩”出水平,“玩”出技术 ,“玩”出自己的东西来,那些才是自己真正需要开发需要研究的东西。

  同时,ACT类游戏也有衰老的一天,只不过游戏产业就是这种形式,一个生存,另一个灭亡,才能发展,前进。

  我们不作游戏的奴隶,我们不要太多的荣誉。只有熟练的技术,才能掌权大局。总之,当初打着永久免费旗帜的游戏如今都变了样子:   
        “想体验升级飞一般的感觉吗?没问题,商城有双倍经验药水,只要喝一口,一下让你从菜鸟到高手。”
        “哎呀,技能不小心加错了怎么办?别急,也别重新练号,现在,有技能洗点道具,只要花费XX元就能,还一个真实的你。~”
        “哦,我挂了。上帝啊 ,给我一次再生的机会吧。上帝说:‘想再生么?那就去商场买原地复活药水吧。’”

  知道为什么竞技游戏能长期存在于这个业界吗? 那是因为平衡:几个农民,一个基地,一些矿,就是这些达到了游戏的本质。 也许代理商会说 那利润从何而来? 利润是可以赚取的,除了破坏游戏平衡的收费,也就是所谓的变相收费,适度可以双方受益,如果超过平衡,而过分的消费标准,我想,就是该放弃这款游戏的时候了。

  与DNF的相知,相识并且去喜爱它,已经给我的生活带来了太多的变化与惊喜。总之,希望大家能珍惜现在即将到来的或者已经到来的每一款游戏,因为像DNF这样的精彩和华丽,相信背后有擦不掉的汗水,和数不清的日日夜夜。

  让我们共同畅想2008,

  畅想北京奥运,

  畅想属于我们的DNF!

关于《天空冒险团》DNF

曾经800万冒险家同时在线的“60版本DNF”回来了!

从心出发,去往遗落的阿拉德,找回属于自己的《地下城与勇士》。选择曾经给你带来无数快乐的角色,踏上多年不曾涉足的土地,与前来怀旧的冒险家们一起并肩,开启熟悉的探险历程,完成当年未完成的梦!