60级首饰套可升级为65混沌首饰,单件与套装属性有何提升?dnf60级史诗首饰有哪些?
各位新手玩家,你们知道不?这60级首饰套能通过奥兹玛材料升级成“65混沌首饰”,提升老多,咱一起来瞅瞅这具体改动
“混沌 - 波动套大揭秘”
这“混沌 - 波动套”升级之后可不得了。就拿手镯来说,原来只有8%的暴伤,现在一下提升到12%暴伤。项链,也是从5%黄字涨到了7%黄字。戒指从8%双攻变成10%双攻。套装效果更夸张,5%双攻直接到了10%双攻。这么一算,总共提升了4%暴伤、2%黄字、7%双攻。我有个朋友玩红眼,用“暴伤刀深海套”做模板测试,升级后的“混沌波动套”比“团魂骨”高了4.2%左右,感觉“团魂骨”就这么要被淘汰。
“混乱节奏”
有些玩家评价说,这属性的猛涨改变了游戏前期的平衡体系。本来“团魂骨”在过去版本可是热门之选,现在大家纷纷要开始另觅新欢了。这波属性调整仿佛在游戏里丢下了一颗炸弹,打乱了原有的搭配部署,逼着每位勇士都重新思考自己的路线安排。而且随着版本的深入,这样调整带来的效果会无限地放大,未来充满了新挑战与新机遇。
“混沌 - 黎明祈祷套亮点”
再看看“混沌 - 黎明祈祷套”,手镯、项链还有戒指的全属强都从20变成了24全属强,套装效果更厉害,属性伤害从10%提升到12%属性伤害了。总体算下来,提升了12全属强、2%属性伤害,提升率大概在6%左右。不过,这个属性伤害是随机的,让人又期待又有点小纠结。我自己用这套首饰号的时候,就盼着每次都出最好的属性伤害,可有时候也不尽人意,可总体来说还是挺不错的一套。
“变化影响”
游戏媒体评论,“混沌 - 黎明祈祷套”的变化使得元素系职业迎来了微妙曙光。属性的提升不仅能提高技能输出效果,在团队副本中也能获得更多的重视。特别是暗属性和冰属性的角色,在面对弱相关属性的怪物时,打出爆表的伤害也不再是梦想。而且套装特效的变化为组队配合又带来了新的思考空间。
“混沌 - 蓝色审判者套情况”
“混沌 - 蓝色审判者套”,手镯附加伤害从11%提升到13%附加伤害(期望值),项链力智从10%到12%力智,戒指双攻从3%变成5%双攻。套装效果的全属强从40提升到49全属强。总共提升了2%附加伤害、2%力智、2%双攻,还有9点全属强,提升率大概在6.9%左右。但和波动套还有黎明套比起来,还是要差那么一丢丢,但也有它自己的好,也是花了功夫才能搞到的。
“职业搭配考量”
老玩家说,这件装备在某些特定职业上得到了超级契合。就刺客这类特别依赖暴击等级和暴伤的爆发职业,新套装属性直接强化了这些关键项,输出伤害直接上了好几个台阶。更别提到后期高难度本中,属性差异所引发的巨大效果差异,让“混沌 - 波动套”逐渐有了独一无二的地位。
“混匀 - 战争狂欢曲套特色”
最后说说这个“混匀 - 战争狂欢曲套”,手镯附加伤害从7%提到9%附加伤害,项链双攻从12%提升到14%双攻,戒指力智从4%变成6%力智。套装效果还新开了个功能,增加了4%力智。这个提升率有2%附加伤害、2%双攻、6%力智,它可不是冲着输出伤害去的,主打一个功能性,打有些怪或者在一些特殊场合还挺需要它的。
“属性改动暗示”
从官方视角来看,此次属性的整体调高意味着他们想要加快玩家成长节奏。过去获得“团魂骨”已经是一个较漫长的过程并且还能长期使用,如今其快速被淘汰暗示这个游戏朝着“速成”方向移动。官方似乎更鼓励玩家积极投入到材料收集及升级装备进程中,或许未来除了当前这些途径,还会开放更多便利的获取材料模式。
总体来看“团魂骨”这应该撑不了多久,等一两个月大家把混沌首饰升级完成,估计它就没啥市场。还是推荐大伙优先考虑“混沌首饰”里的波动套和黎明祈祷套,波动套比较稳定,黎明祈祷套上限高,就是得看运气。大家觉得这次首饰升级之后,对游戏平衡会有啥更多影响不?
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