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上班匆忙测试爆弹伤害提升24%,附毒王涂毒改版数据dnf60版本毒王怎么堆毒伤?

2025-07-06 09:12字体: 分享:

dnf60版本毒王怎么堆毒伤?_毒王技能改版数据分析_百分比职业强化提升率

咱都知道阿拉德大陆那游戏更新就跟变天一样,就说这次毒王改版,一下就闹出好多事让大家不明白,到底怎么个情况?咱下面就好好聊一下。

早上急测初发现

咱那天,早上六点半就麻溜爬起来,急急忙忙更新好游戏,想着先测一下爆弹咋样,测完就打算拍拍屁股走人。好家伙,一测发现伤害提升了24%!当时我眼珠子都快瞪出来了,真够猛的!就这么一个数字,给我一整天都整得特兴奋。就跟玩了这么久游戏冷不丁发现个宝贝似的,太惊喜

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百分比职业强化提升率_毒王技能改版数据分析_dnf60版本毒王怎么堆毒伤?

下班细算数据忙

下午下班一到家,我就赶紧冲进房间开电脑测伤害算提升率。这事还挺麻烦,不能升级装备,一升级就没法对比改版前后的数据,年套我都还没买,咱就想实实在在看看到底提升了多少。还有个事要跟新手玩家说,修炼场怪物等级上限变成125了,以前习惯性拉到底选120可不行

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技能倍率解析

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咱再来说说技能倍率。就像涂毒满级是710%倍率,意思就是技能里涂毒那部分伤害得乘以7.1。原来涂毒中毒攻击力,就跟固伤似的是个具体数值,不受独立加成,不过受锻造里异常攻击力影响。看那个踢沙技能图,踢沙攻击力46116%,涂毒中毒攻击力4611%,这之间差距可不小,技能之间有这样奇妙的倍率关系。

改版伤害占比

在我这装备模板下,技能本体伤害和涂毒伤害比例差不多是1:0.71,占比达到41.5%。从数据表来看,大部分技能改版后基本都在这个比例上下浮动。为啥会有误差?因为毒王原本技能是真混伤,有百分比、固伤还有异常伤害,固伤改成百分比有个变动系数导致数据有点不一样

主力技能增强

这波改版,好多主力技能都大幅增强。加强幅度最高的是伏虎,然后是爆弹、大擒月、大蛇、大崩。原来爆弹改版前有8E伤害,新伏虎现在达到了原爆弹伤害级别,这提升太夸张,毒王的排面都涨起来了。还有蛇拳,虽说看着砍了本体和BUFF,实际是因为1觉被动增强加了个平衡,总体还是加强

整体提升概况

从整体上看,表里按全大招总伤害提升算,放10个大招改版后比以前提升了13.4%。而且毒王从半吃奶变成全额吃奶,组队提升率远超13.4%,估计有25%-30%以上,武器强化越高提升越大。不过毒王现在成纯百分比了,强化得12起才有以前锻造8的效果,不少玩家伤害没涨就是强化太低

所以,我就想问大伙,你们觉得这次毒王改版之后可玩性高了不?要是觉得我说得有点用,还请你们点赞分享本文。

关于《DNF60-70版本怀旧服》

曾经800万冒险家同时在线的“6070版本DNF”回来了!

从心出发,去往遗落的阿拉德,找回属于自己的《地下城与勇士》。选择曾经给你带来无数快乐的角色,踏上多年不曾涉足的土地,与前来怀旧的冒险家们一起并肩,开启熟悉的探险历程,完成当年未完成的梦!

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咱都知道阿拉德大陆那游戏更新就跟变天一样,就说这次毒王改版,一下就闹出好多事让大家不明白,到底怎么个情况?咱下面就好好聊一下。

早上急测初发现

咱那天,早上六点半就麻溜爬起来,急急忙忙更新好游戏,想着先测一下爆弹咋样,测完就打算拍拍屁股走人。好家伙,一测发现伤害提升了24%!当时我眼珠子都快瞪出来了,真够猛的!就这么一个数字,给我一整天都整得特兴奋。就跟玩了这么久游戏冷不丁发现个宝贝似的,太惊喜

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下班细算数据忙

下午下班一到家,我就赶紧冲进房间开电脑测伤害算提升率。这事还挺麻烦,不能升级装备,一升级就没法对比改版前后的数据,年套我都还没买,咱就想实实在在看看到底提升了多少。还有个事要跟新手玩家说,修炼场怪物等级上限变成125了,以前习惯性拉到底选120可不行

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咱再来说说技能倍率。就像涂毒满级是710%倍率,意思就是技能里涂毒那部分伤害得乘以7.1。原来涂毒中毒攻击力,就跟固伤似的是个具体数值,不受独立加成,不过受锻造里异常攻击力影响。看那个踢沙技能图,踢沙攻击力46116%,涂毒中毒攻击力4611%,这之间差距可不小,技能之间有这样奇妙的倍率关系。

改版伤害占比

在我这装备模板下,技能本体伤害和涂毒伤害比例差不多是1:0.71,占比达到41.5%。从数据表来看,大部分技能改版后基本都在这个比例上下浮动。为啥会有误差?因为毒王原本技能是真混伤,有百分比、固伤还有异常伤害,固伤改成百分比有个变动系数导致数据有点不一样

主力技能增强

这波改版,好多主力技能都大幅增强。加强幅度最高的是伏虎,然后是爆弹、大擒月、大蛇、大崩。原来爆弹改版前有8E伤害,新伏虎现在达到了原爆弹伤害级别,这提升太夸张,毒王的排面都涨起来了。还有蛇拳,虽说看着砍了本体和BUFF,实际是因为1觉被动增强加了个平衡,总体还是加强

整体提升概况

从整体上看,表里按全大招总伤害提升算,放10个大招改版后比以前提升了13.4%。而且毒王从半吃奶变成全额吃奶,组队提升率远超13.4%,估计有25%-30%以上,武器强化越高提升越大。不过毒王现在成纯百分比了,强化得12起才有以前锻造8的效果,不少玩家伤害没涨就是强化太低

所以,我就想问大伙,你们觉得这次毒王改版之后可玩性高了不?要是觉得我说得有点用,还请你们点赞分享本文。