DNF手游觉醒测试!大枪技能是否还原60版本成焦点?dnf60版本枪炮师如何?
今天咱们就来聊聊DNF手游觉醒测试这事,要说这预约开放后,不少玩家心里那叫一个盼,都觉得这手游是真的要快来了。
大枪技能到底还原没还原60版本
咱先说说这大枪,好多老玩家都是冲它来的。想当年在端游60版本,大枪那技能放出来,那叫一个帅气,全屏都是技能特效,刷图那叫一个给力。可手游里这大枪技能,说实话,跟60版本比,变动还真不小。
很多小伙伴从端游过渡过来,对60版本大枪技能印象太深了。就说那聚焦喷火器,当年喷出来的火又细又长,咱们都叫它“细火”,打群体伤害那叫一个猛。可手游里它给改了,说是优化,可老玩家看着就是不得劲儿。
反坦克炮技能变了样
反坦克炮这技能,老玩家肯定忘不了。最开始在DNF里,它可不是现在这个样子,那时候就是一把狙击枪,拿在手里特别酷。释放的时候还有甩狙的动作,子弹打出去还带附加魔法伤害,刷图PK都 NB 得不行。
现在手游里这反坦克炮,那是改版后的样子,跟狙击枪完全不沾边了。有老玩家就说了,这技能改得没内味儿了,当年就是冲这狙击枪造型爱上大枪的,现在一看,心里拔凉拔凉的。
好多玩家都吐槽,好好的经典技能给改没了。游戏媒体也报道过,说这是为了适应手游操作,可咱们老玩家要的就是那份回忆。虽说技能伤害还行,可这情怀没了,总觉得少点啥。
聚焦喷火器改动有原因
聚焦喷火器当年为啥受欢迎?就是因为群体伤害高。可它也有毛病,神枪手身高摆在那儿,用这技能打矮个子敌人,经常打不着,急得人直跺脚。后来端游就给改了,手游里用的就是改后的版本。
官方说这是优化游戏体验,让技能更实用。可老玩家不这么想,咱们宁愿多操作几下,也想看到当年那“细火”。有玩家开玩笑说,现在这喷火器跟端游后期版本差不多,哪还有60版本那股劲儿。
激光炮依旧霸气但有不同
激光炮那绝对是大枪的王牌技能,整个游戏里都算最帅的技能之一。60版本的时候,它攻击距离那叫一个远,整个地图都能打到,还无视障碍,放技能时那音效,听着就带劲儿。
手游里这激光炮,特效做得还挺霸气,伤害也在线。可跟60版本比,距离好像近了点,而且少了当年那股子原始的冲击力。有老玩家说,现在这激光炮更华丽了,但经典的味道淡了。
不少玩家把手游激光炮和60版本对比,发现好多细节不一样。以前释放技能时人物还有特定姿势,现在简化了不少。游戏官方说这是为了让释放更流畅,可是咱们要的就是那些细节
这些改动到底值不值
官方为啥这么改?说是综合考虑了手游操作和新老玩家需求。端游60版本技能有些确实不适应手游快节奏,改动也是没办法的事。可老玩家有意见,觉得把经典元素改没了,这游戏就失去初心了。
新玩家倒觉得没啥,人家没经历过60版本,觉得现在技能挺好用。这就出现矛盾了,老玩家要情怀,新玩家要体验,官方夹在中间也难。就说这大枪技能,改,老玩家骂;不改,新玩家操作可能不适应。
老玩家该咋看待这些变动
我在阿拉德大陆混了这么多年,也算有点心得。要说完全还原60版本,那肯定不现实,毕竟年代不一样了,游戏环境也变了。咱们老玩家得学着接受,说不定玩着玩着就习惯了。
当然了,也不是说不能提意见。咱们可以去官方论坛留言,把咱们的想法说出来,指不定官方以后会出个“怀旧技能模式”?毕竟玩家的声音,官方还是会听的。咱们玩游戏是为了开心,别因为这点事影响心情。
手游原创元素得接受
手游里不只有端游后期产物,还有不少原创元素。其实这也挺好,总不能完全照搬端游,得有自己的东西。就说有些副本机制,手游做得就挺有新意,老玩家玩着也有新鲜感。
有老玩家说了,只要大枪核心玩法还在,技能特效再华丽点,咱也不是不能接受。毕竟手游方便,随时随地都能刷一把,这也是优势。而且原创元素说不定能吸引新玩家,游戏人多才热闹
话说回来,DNF手游不管咋改,都是咱们的青春回忆。虽然大枪技能没完全还原60版本,但咱们对DNF的热爱不能变。你觉得手游大枪技能改成这样,到底是好还是不好?快来评论区说说你的看法,别忘了点赞分享!
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