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DNF男柔道教学

2022-03-25 21:45字体: 分享:
本文为大家带来了男性柔道教学的经验和早期技能的使用

男柔道职业快半年了,还是有很多人对这个职业不了解或者误解,所以入门比较困难,很多新手更新很困难,放弃了,人数很少阶段男性柔道18-25级技能用得好,1-70级可以放心刷图。这一次,我将介绍男性柔道小技巧的核心能力。
------------ 有效介绍 ------------

属性:无物理攻击属性。

能力:男性柔道能力属于百分比+固定伤害。男性柔道的伤害提升主要是通过力量、武器、独立攻击来提升的。

装备:轻甲+护甲(刷)+东方棍(DC)

特点:可捕获的怪物具有更高的攻击力,怪物越高,攻击越高。不动的建筑类怪物捕获轰炸机,没有攻击能力加成,45级技能裂石可以造成更高的伤害。更慢的攻击速度和更低的打击率。

女子柔道对比:女子柔道动作优美,捉妖后久违。男性柔道动作整齐,容易产生伤害。 (适当添加散打技能,效果更好) 输出方法:收集怪物,控制它们,秒掉它们。

------------ 技能介绍 ------------

武术:


1.背踢1,这个技能很有用。打和踢的前提可以在后期有选择地补上。

2. 前提 1、免费赠送取决于个人习惯。 (后期古图可以用来帮助采集怪物)

3. 疾风追击,上一次攻击增加一次,必须显示一个等级,你要的不是增加前向攻击,而是让上一次攻击获得除后跳以外的所有需要​​的能力。女柔道的女棒勾就是靠这个技能完成的,→罚X强切,→罚X强切,→罚X强切,要延迟CD效果,男柔道必须把切变过切变成过切变成了背踢。

4.鹰步,5级先决条件。

物理技术:

1.膝盖冲击,百分比+固定伤害。这个技能后期有EX增强和膝击增强,CD很短,最后的伤害不错。常用的话可以补,不过我还是不建议补,因为缺少SP,而且这个技能稍微偏离了收怪的原则。一般情况是+10,25级膝击增强(不是EX膝击增强)是预设和强制的。

2.强化铁骨,后期EX,10级前。

3.金刚粉碎,前期使用后刚性高,无霸体,速度慢。只增加了5个锋面。

4. 暴力诱捕,18级学会,必备技能。开启后,擒拿术变成了强横的肉体和大范围的群擒,同时增加了攻击力。但是,无论添加多少关卡,都有一个 22 秒的窗口期。

5.刷抓,20级学习,刷图推荐满技能,主要是抓技能入手,效果明显。当然+7也是推荐的,看个人习惯,这里就不过多解释了。

6. 投掷。 20级学习,百分比+固定伤害。争议少,伤害高,CD短,推荐满强,

7. 弯曲你的脖子。 25级学习,净百分比伤害。太糟糕了,迫使敌人转身并且在被击晕时更容易受到重击。在BOSS阅读或者扩展技能的时候是一个非常不错的控制技能,而且你的大部分技能都是在KD时使用的,虽然暴击效果不明显,但它的控制效果不亚于一个膝盖摔跤,但只是作为如果控制.技能是有的,没必要加得太高。推荐+5出力量。

8. 狂野碰撞。 25级学习,百分比+固定伤害。必须履行公民男子柔道的核心能力。根据碰撞理论,当两个怪物疯狂碰撞时,被击中的怪物会对另一个怪物造成百分比伤害和固定伤害。三个怪物同时被击中 3 次,四个怪物一次被击中 4 次,以此类推。
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2022-03-25 21:45

本文为大家带来了男性柔道教学的经验和早期技能的使用

男柔道职业快半年了,还是有很多人对这个职业不了解或者误解,所以入门比较困难,很多新手更新很困难,放弃了,人数很少阶段男性柔道18-25级技能用得好,1-70级可以放心刷图。这一次,我将介绍男性柔道小技巧的核心能力。
------------ 有效介绍 ------------

属性:无物理攻击属性。

能力:男性柔道能力属于百分比+固定伤害。男性柔道的伤害提升主要是通过力量、武器、独立攻击来提升的。

装备:轻甲+护甲(刷)+东方棍(DC)

特点:可捕获的怪物具有更高的攻击力,怪物越高,攻击越高。不动的建筑类怪物捕获轰炸机,没有攻击能力加成,45级技能裂石可以造成更高的伤害。更慢的攻击速度和更低的打击率。

女子柔道对比:女子柔道动作优美,捉妖后久违。男性柔道动作整齐,容易产生伤害。 (适当添加散打技能,效果更好) 输出方法:收集怪物,控制它们,秒掉它们。

------------ 技能介绍 ------------

武术:


1.背踢1,这个技能很有用。打和踢的前提可以在后期有选择地补上。

2. 前提 1、免费赠送取决于个人习惯。 (后期古图可以用来帮助采集怪物)

3. 疾风追击,上一次攻击增加一次,必须显示一个等级,你要的不是增加前向攻击,而是让上一次攻击获得除后跳以外的所有需要​​的能力。女柔道的女棒勾就是靠这个技能完成的,→罚X强切,→罚X强切,→罚X强切,要延迟CD效果,男柔道必须把切变过切变成过切变成了背踢。

4.鹰步,5级先决条件。

物理技术:

1.膝盖冲击,百分比+固定伤害。这个技能后期有EX增强和膝击增强,CD很短,最后的伤害不错。常用的话可以补,不过我还是不建议补,因为缺少SP,而且这个技能稍微偏离了收怪的原则。一般情况是+10,25级膝击增强(不是EX膝击增强)是预设和强制的。

2.强化铁骨,后期EX,10级前。

3.金刚粉碎,前期使用后刚性高,无霸体,速度慢。只增加了5个锋面。

4. 暴力诱捕,18级学会,必备技能。开启后,擒拿术变成了强横的肉体和大范围的群擒,同时增加了攻击力。但是,无论添加多少关卡,都有一个 22 秒的窗口期。

5.刷抓,20级学习,刷图推荐满技能,主要是抓技能入手,效果明显。当然+7也是推荐的,看个人习惯,这里就不过多解释了。

6. 投掷。 20级学习,百分比+固定伤害。争议少,伤害高,CD短,推荐满强,

7. 弯曲你的脖子。 25级学习,净百分比伤害。太糟糕了,迫使敌人转身并且在被击晕时更容易受到重击。在BOSS阅读或者扩展技能的时候是一个非常不错的控制技能,而且你的大部分技能都是在KD时使用的,虽然暴击效果不明显,但它的控制效果不亚于一个膝盖摔跤,但只是作为如果控制.技能是有的,没必要加得太高。推荐+5出力量。

8. 狂野碰撞。 25级学习,百分比+固定伤害。必须履行公民男子柔道的核心能力。根据碰撞理论,当两个怪物疯狂碰撞时,被击中的怪物会对另一个怪物造成百分比伤害和固定伤害。三个怪物同时被击中 3 次,四个怪物一次被击中 4 次,以此类推。