dnf60版本技能加点模拟器,加点随心配 dnf70版本凯莉的DNF装备强化模拟器
合作伙伴

健康游戏公告

抵制不良游戏  拒绝盗版游戏
注意自我保护  谨防受骗上当
适度游戏益脑  沉迷游戏伤身
合理安排时间  享受健康生活

本游戏适合18周岁以上的成年人用户,未满18周岁未成年用户请在家长的监督下进行游戏

怀旧老玩家告诉你DNF伤害如何计算

2025-05-11 09:01字体: 分享:

DNF伤害计算是有一定公式的,有的玩家可能还不太清楚,今天我们就来看一下DNF里玩家各类伤害的计算方法。

1、首先是固伤,力量对固伤的加成

250力量固伤增加一倍:N*(1+L/250)=固伤技能伤害(N为技能力量0时的伤害),这里的"一倍"是相对于力量为0时。举个例子:

力量0,固伤10000,

力量250,固伤20000,

力量500,固伤30000,

力量750,固伤40000.

2、物理攻击力

物理攻击力=(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力,但是对于大多数红眼无用。

3、暴击伤害

暴击时加50%伤害,也可以理解为暴击时伤害变为原来的1.5倍,假设不暴击10000伤害,暴击后就是10000*(1+0.5)=15000,当有暴击加成装备时,如薄雾(暴击伤害+18%),那么暴击是就是10000*1.5*1.18=17700而不是10000*1.68=16800。

4、属强方面伤害

每增加22点有效属强,伤害提升10%,这个是对于0有效属强而言,属强计算公式—技能伤害=N*{1+(面板属强-怪物属抗)即有效属强/220}有效属强为零时,伤害为10000,有效属强22,伤害11000,有效属强44时,伤害=10000*(1+0.2)=12000,属强66,伤害13000…

5、独立方面伤害

基础独立以上的那部分独立每提升100固伤提升10%,基础独立是多少在此不作测试,大可以当作1000,无伤大雅,公式:固伤=N*(1+有效独立/1000)关于独立的边际效应同可参考属强,整体无边际效应,所以1600独立相对于1000独立固伤提升60%无疑,每点独立的提升同样会提升伤害。

关于《DNF60-70版本怀旧服》

曾经800万冒险家同时在线的“6070版本DNF”回来了!

从心出发,去往遗落的阿拉德,找回属于自己的《地下城与勇士》。选择曾经给你带来无数快乐的角色,踏上多年不曾涉足的土地,与前来怀旧的冒险家们一起并肩,开启熟悉的探险历程,完成当年未完成的梦!

DNF怀旧服

地下城与勇士怀旧服

6070DNF怀旧服

地下城与勇士怀旧服

资讯速递

怀旧老玩家告诉你DNF伤害如何计算

主页 - 版本历史

2025-05-11 09:01

DNF伤害计算是有一定公式的,有的玩家可能还不太清楚,今天我们就来看一下DNF里玩家各类伤害的计算方法。

1、首先是固伤,力量对固伤的加成

250力量固伤增加一倍:N*(1+L/250)=固伤技能伤害(N为技能力量0时的伤害),这里的"一倍"是相对于力量为0时。举个例子:

力量0,固伤10000,

力量250,固伤20000,

力量500,固伤30000,

力量750,固伤40000.

2、物理攻击力

物理攻击力=(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力,但是对于大多数红眼无用。

3、暴击伤害

暴击时加50%伤害,也可以理解为暴击时伤害变为原来的1.5倍,假设不暴击10000伤害,暴击后就是10000*(1+0.5)=15000,当有暴击加成装备时,如薄雾(暴击伤害+18%),那么暴击是就是10000*1.5*1.18=17700而不是10000*1.68=16800。

4、属强方面伤害

每增加22点有效属强,伤害提升10%,这个是对于0有效属强而言,属强计算公式—技能伤害=N*{1+(面板属强-怪物属抗)即有效属强/220}有效属强为零时,伤害为10000,有效属强22,伤害11000,有效属强44时,伤害=10000*(1+0.2)=12000,属强66,伤害13000…

5、独立方面伤害

基础独立以上的那部分独立每提升100固伤提升10%,基础独立是多少在此不作测试,大可以当作1000,无伤大雅,公式:固伤=N*(1+有效独立/1000)关于独立的边际效应同可参考属强,整体无边际效应,所以1600独立相对于1000独立固伤提升60%无疑,每点独立的提升同样会提升伤害。